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Autoplaying tactical RPG battle scene in one HTML file
Autoplaying tactical RPG battle scene in one HTML file by @stella_24r. タクティクスRPGのバトルシーンを、ブラウザで開くだけで自動再生されるHTMLファイル1枚で作ってください 【条件】… interactive motion…
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Prompt
タクティクスRPGのバトルシーンを、ブラウザで開くだけで自動再生されるHTMLファイル1枚で作ってください
【条件】
・画像ファイル、音声ファイルは一切使わない。ドット絵、BGM、効果音はすべてコードで生成
・内部解像度320×180のCanvasを整数倍に拡大して、ドットがにじまないようにする
・クォータービュー(アイソメトリック)のマップ。草地、川、森、岩場の高台、土の道
・約60秒のデモ。クリックかスペースキーで開始、Rキーでリスタート
【登場キャラ】
味方:騎士、魔導士、弓兵(それぞれ名前、レベル、HPを持つ)
敵:ゴブリン3体、ボスの紅いドラゴン
【シナリオ】
1 タイトル表示「第三章 霧の渓谷」
2 PLAYER PHASE 騎士が移動してゴブリンを攻撃
3 魔導士がコマンドメニューから「サンダー」を選び、雷でゴブリン2体を倒す
4 ENEMY PHASE ドラゴンが炎のブレス、騎士がガードで耐える
5 弓兵の奥義カットイン「流星ノ矢」、矢の雨が降り注ぐ
6 CRITICAL!! 999ダメージ、ドラゴンが光の粒になって消える
7 VICTORY!! と LEVEL UP
8 カメラが引いて「TO BE CONTINUED…」
【演出】
・行動中のキャラに名前、レベル、HPバーのステータスパネルを出す
・ダメージ数字のポップ、画面の揺れ、パーティクル、カメラのパン
・会話ウィンドウは1文字ずつ表示
・BGMは通常戦とボス戦で切り替え、攻撃ごとに効果音を鳴らす
・フォントはGoogle FontsのDotGothic16