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Autoplaying tactical RPG battle scene in one HTML file

Autoplaying tactical RPG battle scene in one HTML file by @stella_24r. タクティクスRPGのバトルシーンを、ブラウザで開くだけで自動再生されるHTMLファイル1枚で作ってください 【条件】… interactive motion…

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タクティクスRPGのバトルシーンを、ブラウザで開くだけで自動再生されるHTMLファイル1枚で作ってください 【条件】 ・画像ファイル、音声ファイルは一切使わない。ドット絵、BGM、効果音はすべてコードで生成 ・内部解像度320×180のCanvasを整数倍に拡大して、ドットがにじまないようにする ・クォータービュー(アイソメトリック)のマップ。草地、川、森、岩場の高台、土の道 ・約60秒のデモ。クリックかスペースキーで開始、Rキーでリスタート 【登場キャラ】 味方:騎士、魔導士、弓兵(それぞれ名前、レベル、HPを持つ) 敵:ゴブリン3体、ボスの紅いドラゴン 【シナリオ】 1 タイトル表示「第三章 霧の渓谷」 2 PLAYER PHASE 騎士が移動してゴブリンを攻撃 3 魔導士がコマンドメニューから「サンダー」を選び、雷でゴブリン2体を倒す 4 ENEMY PHASE ドラゴンが炎のブレス、騎士がガードで耐える 5 弓兵の奥義カットイン「流星ノ矢」、矢の雨が降り注ぐ 6 CRITICAL!! 999ダメージ、ドラゴンが光の粒になって消える 7 VICTORY!! と LEVEL UP 8 カメラが引いて「TO BE CONTINUED…」 【演出】 ・行動中のキャラに名前、レベル、HPバーのステータスパネルを出す ・ダメージ数字のポップ、画面の揺れ、パーティクル、カメラのパン ・会話ウィンドウは1文字ずつ表示 ・BGMは通常戦とボス戦で切り替え、攻撃ごとに効果音を鳴らす ・フォントはGoogle FontsのDotGothic16