Dusk temple scene built in three.js with a 70-second video
Dusk temple scene built in three.js with a 70-second video is a 70.1-second Claude Opus motion design reference by @leo_xiaolei, built around Three.js. [Note: the creator shared a partial prompt. Copy this 3D motion prompt, keep the creator's frame counts and palette, and adapt the subject for your own launch film.
@leo_xiaoleiView post
Prompt
[Note: the creator shared a partial prompt. Wording below is theirs.]
GOAL:
我想用 three.js 做一座黄昏时刻的寺庙,最后输出成 70 秒的视频。
MOTION:
规则:不准用任何 3D 模型、贴图或照片,所有东西全用代码生成。
先不要渲染画面,先输出一份场景平面图 layout.js:定义好主殿、五重塔、拱桥、莲花池、山门的位置和尺寸,单位用“米”。之后所有的代码都只能从这个文件里读取坐标。
太阳定在西南偏西方向、地平线上方约 7 度,打暖色光。
【段落 2:分身施工】
平面图确定后,开启 6 个 Sub-agent(子智能体)并行施工,每个 Agent 负责一个区域:地形、池塘(莲花、锦鲤)、主殿、五重塔、拱桥、树木。
每个 Agent 只能修改自己的文件。
全局材质(朱漆、金箔、青铜、屋瓦、木头)统一写在 materials.js 里供大家调用。
随机数一律使用固定种子(固定 Seed),保证每次打开渲染出来的样子一模一样。
(注:这一步记得附上几张高清的寺庙照片,给 AI 作为参考)
【段落 3:镜头调度】
安排 10 个镜头,每个镜头 7 秒。
每个镜头都从一个小物件的特写开始(灯笼、莲花、风铃、佛像面部等),再慢慢拉远露出整个场景。镜头开头先在特写停留片刻,中间加速拉远,结尾放慢缓动。
最后一个镜头,从逆光的枫叶拉远,最后过渡到整座寺庙的全景俯拍(航拍视角)。
Author original
我想用 three.js 做一座黄昏时刻的寺庙,最后输出成 70 秒的视频。
规则:不准用任何 3D 模型、贴图或照片,所有东西全用代码生成。
先不要渲染画面,先输出一份场景平面图 layout.js:定义好主殿、五重塔、拱桥、莲花池、山门的位置和尺寸,单位用“米”。之后所有的代码都只能从这个文件里读取坐标。
太阳定在西南偏西方向、地平线上方约 7 度,打暖色光。
【段落 2:分身施工】
平面图确定后,开启 6 个 Sub-agent(子智能体)并行施工,每个 Agent 负责一个区域:地形、池塘(莲花、锦鲤)、主殿、五重塔、拱桥、树木。
每个 Agent 只能修改自己的文件。
全局材质(朱漆、金箔、青铜、屋瓦、木头)统一写在 materials.js 里供大家调用。
随机数一律使用固定种子(固定 Seed),保证每次打开渲染出来的样子一模一样。
(注:这一步记得附上几张高清的寺庙照片,给 AI 作为参考)
【段落 3:镜头调度】
安排 10 个镜头,每个镜头 7 秒。
每个镜头都从一个小物件的特写开始(灯笼、莲花、风铃、佛像面部等),再慢慢拉远露出整个场景。镜头开头先在特写停留片刻,中间加速拉远,结尾放慢缓动。
最后一个镜头,从逆光的枫叶拉远,最后过渡到整座寺庙的全景俯拍(航拍视角)。
Questions
What is this 3d scenes prompt for?
It is a Claude Opus motion design brief for “Dusk temple scene built in three.js with a 70-second video”. Paste it into Claude and keep the timings already written in the prompt.
Where is the original film?
The creator is @leo_xiaolei. Use View post to open the X video this prompt belongs to.