3D scenes
Blender-rendered Kinkaku-ji build sequence from CAD drawings
Blender-rendered Kinkaku-ji build sequence from CAD drawings by @ayu_ai_0912. 【題材:金閣寺】のCADデータと、それを元にしたBlender動画を作って。 ■ CADデータ -… 3D motion prompt for…
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Prompt
【題材:金閣寺】のCADデータと、それを元にしたBlender動画を作って。
■ CADデータ
- 【題材】をイメージした配置図・平面図・立面図をDXFで作図(単位mm、表題欄つき)
- 3Dモデル(OBJ/STL/3D DXF)は不要
■ 動画(Blender 4.2、1920×1080、24fps、約20秒)
1. 冒頭:和紙の巻物が上から広がり、墨で描かれた配置図が現れる(題字・落款つき)
2. 図面の線が墨のワイヤーフレームとして立体に立ち上がる
3. 基壇→柱→壁→屋根→装飾の順に肉付けされ、線は実体に吸収されて消える
4. 完成したら巻物が消え、周りが【環境:例 紅葉の山と池/雪景色/海中】だとわかる演出
5. 最後にタイトル【題材名】を表示
■ 描写(リアル寄り)
- 樹木・植物は、枝ぶりと葉の1枚1枚が見える作りに(球の塊にしない)
- 遠景の山や森は木を密に並べ、空気遠近の霞をかける
- 空は物理的な空。時間帯は夕方の低い日差しで、影を長く
- 水面の映り込み、苔・岩・落ち葉など地面の細部も作る
- 建物は題材に合わせた細部(例:垂木・軒付・格子)まで
- テクスチャはプロシージャルで(朱漆・瓦・石・金など、題材に合わせて)
- 金属や金箔は白飛びさせず、素材の色が出るように
- 外観の参考画像:【画像を添付】
■ 音
- 外部素材なしでPython合成。場面の切り替わりに合わせた和風BGM+効果音
■ 進め方
- テスト静止画を確認してから本番レンダリング
- 完成したらMP4で送って