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40-second premium product promo for Microsoft's open-source VibeVoice

40-second premium product promo for Microsoft's open-source VibeVoice is a 40-second Claude Opus motion design reference by @HaileyAILabs, built around Three.js, Blender, AI video. GOAL: Copy this product launch motion prompt, keep the creator's frame counts and palette, and adapt the subject for your own launch film.

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GOAL: VibeVoice|40 秒高质量创意种草视频制作 MOTION: 请参考我上传的分镜图,为微软开源项目 VibeVoice 制作一支 40 秒的高质量创意种草视频。 项目地址: https://t.co/zEzxa7XuEY 一、创作目标 我要的不是普通的科技产品介绍,也不是把 GitHub README 做成 PPT 动画。 而是一支视觉审美出色、镜头富有创意、动画流畅、音乐节奏强烈,同时能让观众直观理解 VibeVoice 核心能力的产品种草视频。 整体质感对标专业 Motion Design 工作室的品牌宣传作品。 你拥有完整的创作自由度。 不限制技术路线、动画形式、素材来源或制作工具。 可以使用 Three.js、Remotion、Blender、Canvas、SVG、WebGL、GSAP、FFmpeg、AI 图像与视频生成,以及其他合适的开源项目或工具。 可以混合使用 2D、3D、动态图形、角色动画、动态排版、音频可视化和真实产品演示。 不要求纯代码,也不要求严格复刻分镜图。 分镜图用于传达创意方向,不是限制最终画面的模板。 请根据实际制作效果主动优化构图、运镜、场景、动画和转场。 最终只看成片质量。 二、视频规格 时长:40 秒 画面比例:16:9 分辨率:1920×1080 或更高 帧率:优先 60fps 语言:中文 风格:高级、现代、富有设计感的科技创意动画 音频:有节奏感的背景音乐、必要的音效及真实语音演示 最终格式:MP4 避免廉价霓虹科技风、PPT 式转场、无意义的粒子效果、过度复杂的界面堆砌。 画面要有鲜明的视觉记忆点,不要只靠漂亮的 UI。 三、40 秒完整剧情 第一幕|声音失控(0–6s) 一段长达 60 分钟的多人录音开始播放。 不同人物的声音混在一起,形成复杂、交错的声音波形。 随着音乐节奏加快,声音逐渐失控,画面充满混乱感。 突然,所有声音停止。 屏幕出现: 「一小时的多人录音,谁说了什么?」 要求:前 3 秒迅速抓住注意力,让观众对接下来的变化产生好奇。 第二幕|声音有了身份(6–13s) VibeVoice 登场。 原本混乱的声音开始分离,四位说话人的身份逐渐清晰。 每个人拥有独特的颜色、声音波形和视觉标识。 可以通过人物、抽象角色、动态头像或其他更有创意的方式表现。 四种声音从混乱逐渐变得有序,最终形成清晰的说话人标识。 字幕: 「先分清,谁在说话。」 重点是让观众直观看到说话人识别的能力,而不只是看见四条不同颜色的线。 第三幕|时间轴魔术(13–23s) 镜头进入声音的内部世界。 一条长达 60 分钟的时间轴逐渐展开。 不同说话人的语音片段被自动标记,并生成对应的文字与时间戳。 每当一个人说话,其对应的声音轨迹和文字同时出现。 镜头可以穿梭于声音、人物、文本和时间轴之间,呈现连续、有节奏的视觉变化。 字幕: 「谁说的,什么时候说的,说了什么。」 「一次整理清楚。」 这一幕是全片的核心高潮,需要最强的视觉表现力。 第四幕|混乱变成秩序(23–33s) 镜头拉远,刚才复杂的声音世界逐渐整理成一个清晰、有序的语音记录界面。 四位说话人的内容按照时间顺序排列。 观众可以直观看到说话人、时间戳与识别文本的对应关系。 通过动态镜头与交互演示,让观众理解长音频结构化识别的实际价值。 字幕: 「60 分钟长音频,也能结构化识别。」 注意:60 分钟指官方支持的音频长度,不代表能够瞬间完成识别。 第五幕|结尾反转(33–40s) 所有声音轨道、人物标识和文字逐渐汇聚。 镜头拉远,前面复杂的声音世界最终变成一个简洁的 VibeVoice 标识。 出现: VibeVoice Microsoft · Open Source https://t.co/NyAnbFjRSR 在观众以为视频结束时,一条小小的声音波形突然再次跳动。 屏幕出现: 「等等,我还有一句!」 伴随一个俏皮的音效,画面结束。 结尾要有趣,不能只是普通的 Logo 动画。 四、视觉与动画要求 你可以重新设计所有场景,但必须保证整支作品拥有统一的美术语言。 重点关注: 视觉创意:尽量用有趣的视觉隐喻表达抽象技术,让声音真正成为画面的主角。 镜头设计:镜头之间具有连贯关系,避免每一幕都是独立的静态画面。 运动质量:动作具有自然的加减速、节奏、重量感和层次。 画面构图:建立清晰的视觉中心,控制留白与信息密度。 动态排版:文字既要清晰易读,也要成为视觉设计的一部分。 音画同步:声音变化、字幕、角色反应和音乐节点准确对应。 情绪变化:从混乱、好奇,到惊喜、清晰,最后用幽默感收尾。 允许为提升成片质量调整镜头时长、动画结构、转场以及视觉表现。 但不要改变核心产品能力,也不要加入未经验证的功能。 五、音乐与声音设计 音乐是这支视频的重要组成部分。 请根据剧情设计一段完整的音乐与音效结构。 开头制造紧张和混乱感;说话人分离时让节奏逐渐清晰;时间轴展开时进入最有冲击力的段落;结尾自然收束并留下一个有趣的声音反转。 可以使用原创电子音乐、Funk、节奏型配乐或其他适合画面的风格。 优先使用真实的 VibeVoice 演示音频。 不强制配音。如果通过音乐、人物声音、字幕和动画能把故事讲清楚,就不要添加多余的解说。 不要为了配音而配音。 六、产品真实性 制作前请阅读 VibeVoice 官方仓库和相关文档,确保产品信息准确。 本片重点展示 VibeVoice-ASR 的: 长音频语音识别 多说话人识别 时间戳生成 结构化文本输出 注意,说话人区分不等同于把混合录音真实分离成多条独立音频文件。 如果无法实际运行 VibeVoice,可以使用官方提供的演示结果进行展示,并明确区分真实输出和概念动画。 不能伪造模型性能、识别准确率或处理速度。 七、制作与质量优化 请自主决定最适合的技术组合和制作流程,不需要拘泥于某一种框架。 可以寻找高质量开源动画库、视觉参考、现成组件或制作工具辅助实现。 但不要为了堆技术而牺牲审美。 制作时遵循以下原则: 先明确全片美术风格、镜头语言和视觉节奏。 按照统一风格完成全部场景。 保证视觉主体、字幕、声音和镜头运动相互配合。 实际渲染并检查关键画面与视频片段。 对人物一致性、动作僵硬、镜头突兀、画面单调、字幕错误和音画不同步等问题主动修正。 如果某种方案实际效果不好,主动更换实现方式,不要坚持错误方向。 优先保证最终作品的整体完成度,而不是单个镜头的炫技效果。 允许反复修改和重新设计,直到形成一支完整、统一、有传播吸引力的作品。
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VibeVoice|40 秒高质量创意种草视频制作 请参考我上传的分镜图,为微软开源项目 VibeVoice 制作一支 40 秒的高质量创意种草视频。 项目地址: https://t.co/zEzxa7XuEY 一、创作目标 我要的不是普通的科技产品介绍,也不是把 GitHub README 做成 PPT 动画。 而是一支视觉审美出色、镜头富有创意、动画流畅、音乐节奏强烈,同时能让观众直观理解 VibeVoice 核心能力的产品种草视频。 整体质感对标专业 Motion Design 工作室的品牌宣传作品。 你拥有完整的创作自由度。 不限制技术路线、动画形式、素材来源或制作工具。 可以使用 Three.js、Remotion、Blender、Canvas、SVG、WebGL、GSAP、FFmpeg、AI 图像与视频生成,以及其他合适的开源项目或工具。 可以混合使用 2D、3D、动态图形、角色动画、动态排版、音频可视化和真实产品演示。 不要求纯代码,也不要求严格复刻分镜图。 分镜图用于传达创意方向,不是限制最终画面的模板。 请根据实际制作效果主动优化构图、运镜、场景、动画和转场。 最终只看成片质量。 二、视频规格 时长:40 秒 画面比例:16:9 分辨率:1920×1080 或更高 帧率:优先 60fps 语言:中文 风格:高级、现代、富有设计感的科技创意动画 音频:有节奏感的背景音乐、必要的音效及真实语音演示 最终格式:MP4 避免廉价霓虹科技风、PPT 式转场、无意义的粒子效果、过度复杂的界面堆砌。 画面要有鲜明的视觉记忆点,不要只靠漂亮的 UI。 三、40 秒完整剧情 第一幕|声音失控(0–6s) 一段长达 60 分钟的多人录音开始播放。 不同人物的声音混在一起,形成复杂、交错的声音波形。 随着音乐节奏加快,声音逐渐失控,画面充满混乱感。 突然,所有声音停止。 屏幕出现: 「一小时的多人录音,谁说了什么?」 要求:前 3 秒迅速抓住注意力,让观众对接下来的变化产生好奇。 第二幕|声音有了身份(6–13s) VibeVoice 登场。 原本混乱的声音开始分离,四位说话人的身份逐渐清晰。 每个人拥有独特的颜色、声音波形和视觉标识。 可以通过人物、抽象角色、动态头像或其他更有创意的方式表现。 四种声音从混乱逐渐变得有序,最终形成清晰的说话人标识。 字幕: 「先分清,谁在说话。」 重点是让观众直观看到说话人识别的能力,而不只是看见四条不同颜色的线。 第三幕|时间轴魔术(13–23s) 镜头进入声音的内部世界。 一条长达 60 分钟的时间轴逐渐展开。 不同说话人的语音片段被自动标记,并生成对应的文字与时间戳。 每当一个人说话,其对应的声音轨迹和文字同时出现。 镜头可以穿梭于声音、人物、文本和时间轴之间,呈现连续、有节奏的视觉变化。 字幕: 「谁说的,什么时候说的,说了什么。」 「一次整理清楚。」 这一幕是全片的核心高潮,需要最强的视觉表现力。 第四幕|混乱变成秩序(23–33s) 镜头拉远,刚才复杂的声音世界逐渐整理成一个清晰、有序的语音记录界面。 四位说话人的内容按照时间顺序排列。 观众可以直观看到说话人、时间戳与识别文本的对应关系。 通过动态镜头与交互演示,让观众理解长音频结构化识别的实际价值。 字幕: 「60 分钟长音频,也能结构化识别。」 注意:60 分钟指官方支持的音频长度,不代表能够瞬间完成识别。 第五幕|结尾反转(33–40s) 所有声音轨道、人物标识和文字逐渐汇聚。 镜头拉远,前面复杂的声音世界最终变成一个简洁的 VibeVoice 标识。 出现: VibeVoice Microsoft · Open Source https://t.co/NyAnbFjRSR 在观众以为视频结束时,一条小小的声音波形突然再次跳动。 屏幕出现: 「等等,我还有一句!」 伴随一个俏皮的音效,画面结束。 结尾要有趣,不能只是普通的 Logo 动画。 四、视觉与动画要求 你可以重新设计所有场景,但必须保证整支作品拥有统一的美术语言。 重点关注: 视觉创意:尽量用有趣的视觉隐喻表达抽象技术,让声音真正成为画面的主角。 镜头设计:镜头之间具有连贯关系,避免每一幕都是独立的静态画面。 运动质量:动作具有自然的加减速、节奏、重量感和层次。 画面构图:建立清晰的视觉中心,控制留白与信息密度。 动态排版:文字既要清晰易读,也要成为视觉设计的一部分。 音画同步:声音变化、字幕、角色反应和音乐节点准确对应。 情绪变化:从混乱、好奇,到惊喜、清晰,最后用幽默感收尾。 允许为提升成片质量调整镜头时长、动画结构、转场以及视觉表现。 但不要改变核心产品能力,也不要加入未经验证的功能。 五、音乐与声音设计 音乐是这支视频的重要组成部分。 请根据剧情设计一段完整的音乐与音效结构。 开头制造紧张和混乱感;说话人分离时让节奏逐渐清晰;时间轴展开时进入最有冲击力的段落;结尾自然收束并留下一个有趣的声音反转。 可以使用原创电子音乐、Funk、节奏型配乐或其他适合画面的风格。 优先使用真实的 VibeVoice 演示音频。 不强制配音。如果通过音乐、人物声音、字幕和动画能把故事讲清楚,就不要添加多余的解说。 不要为了配音而配音。 六、产品真实性 制作前请阅读 VibeVoice 官方仓库和相关文档,确保产品信息准确。 本片重点展示 VibeVoice-ASR 的: 长音频语音识别 多说话人识别 时间戳生成 结构化文本输出 注意,说话人区分不等同于把混合录音真实分离成多条独立音频文件。 如果无法实际运行 VibeVoice,可以使用官方提供的演示结果进行展示,并明确区分真实输出和概念动画。 不能伪造模型性能、识别准确率或处理速度。 七、制作与质量优化 请自主决定最适合的技术组合和制作流程,不需要拘泥于某一种框架。 可以寻找高质量开源动画库、视觉参考、现成组件或制作工具辅助实现。 但不要为了堆技术而牺牲审美。 制作时遵循以下原则: 先明确全片美术风格、镜头语言和视觉节奏。 按照统一风格完成全部场景。 保证视觉主体、字幕、声音和镜头运动相互配合。 实际渲染并检查关键画面与视频片段。 对人物一致性、动作僵硬、镜头突兀、画面单调、字幕错误和音画不同步等问题主动修正。 如果某种方案实际效果不好,主动更换实现方式,不要坚持错误方向。 优先保证最终作品的整体完成度,而不是单个镜头的炫技效果。 允许反复修改和重新设计,直到形成一支完整、统一、有传播吸引力的作品。

Questions

What is this product launch prompt for?

It is a Claude Opus motion design brief for “40-second premium product promo for Microsoft's open-source VibeVoice”. Paste it into Claude and keep the timings already written in the prompt.

Where is the original film?

The creator is @HaileyAILabs. Use View post to open the X video this prompt belongs to.

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